Бросок кубика — Бесплатно Онлайн
Бросайте один или несколько виртуальных кубиков с 4, 6, 8, 10, 12 или 20 гранями.
Who uses the Бросок кубика?
- Игроки в настольные РПГ бросают быстрый d20 или кость урона во время онлайн-сессий.
- Любители настольных игр заменяют физические кости для более быстрых и чистых бросков на игровом вечере.
- Все, кому нужен быстрый случайный бросок без поиска физических костей.
How the Бросок кубика works
Выберите количество костей для броска (1–6) и тип кости: d4, d6, d8, d10, d12 или d20.
Нажмите «Бросить!», чтобы увидеть анимацию каждой кости и итоговую сумму.
Ниже показаны последние 5 сумм бросков для краткого отслеживания истории.
Tips & tricks
- Нет d100/процентной кости и кастомных костей — максимум d20 с 1–6 костями за бросок.
- Нет поля для модификатора — только исходная сумма выпавших костей.
- Нет функций преимущества/помехи или «отбросить наименьшую» — их нужно моделировать вручную.
Frequently Asked Questions
Какие типы костей поддерживает этот инструмент?
d4, d6, d8, d10, d12 и d20, от 1 до 6 костей за бросок. Нет опции d100/процентной кости и нет кастомных костей — они не поддерживаются.
Что такое бросок d20 и почему он важен в D&D?
D20 (20-гранная кость) — центральный механизм D&D 5-й редакции. Бросок d20 + модификатор способности против Класса Сложности (DC) определяет успех. Этот инструмент бросает исходное значение d20; он не применяет модификаторы и не сравнивает с DC за вас.
Могу ли я добавить модификатор +/- к сумме броска?
Нет — поля для модификатора нет. Инструмент показывает исходную сумму брошенных костей; добавьте любой модификатор способности или оружия самостоятельно.
Могу ли я бросать с преимуществом/помехой или отбрасывать наименьшую кость?
Нет — ни одна из функций не реализована. Чтобы смоделировать преимущество, бросьте 2d20 самостоятельно и возьмите большее число; чтобы смоделировать 4d6-отбросить-наименьшую для создания персонажа, бросьте 4d6 и вручную отбросьте наименьший результат.
Действительно ли броски случайны?
Броски используют Math.random() в JavaScript, что статистически подходит для игр, но не является криптографически безопасным источником случайности.
Is my data safe when using the Бросок кубика?
Completely safe. The Бросок кубика processes everything locally in your browser. No input data, results, or usage information is ever transmitted to or stored on any server.
Are the results from the Бросок кубика truly random?
Yes. The Бросок кубика uses your browser's standard random number generator (JavaScript's Math.random()), which is suitable for games, decisions, and everyday randomness. It is not a cryptographically secure generator — for security-sensitive use cases like generating passwords or cryptographic keys, use a tool built specifically for that purpose.
Can I customise what the Бросок кубика generates?
Yes. Where customisation options are available, you can add your own items, set numeric ranges, or adjust parameters before generating. Default settings are designed for the most common use case so you can get an instant result without any configuration.